Opengl es opengles中Plib的移植

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我正在尝试将Plib从OpenGl移植到OpenGl-Es,所以我需要一些建议。
这真的有可能吗?因为我还没有发现有人做同样的事情。

您可以遵循这个极好的建议,以及比较OpenGL ES 2和OpenGL 2的方法

我实在无法评论这项努力的可能性。我想说的是,你可以自由地谈论那些没有很好地映射到OpenGL ES 2的特性(受s.t.例外保护,客户会尽快知道)。然而,如果这意味着放弃核心功能,你就输了