Opengl TrueType字体抗锯齿?位图字体

Opengl TrueType字体抗锯齿?位图字体,opengl,truetype,Opengl,Truetype,我正在使用,但字体没有抗锯齿。字体大小很大,所以应该对其进行抗锯齿处理,但事实并非如此。是否需要在openGL中启用某些功能以使其抗锯齿?这实际上取决于用于渲染字体的库。有关如何获得适当的渲染质量的提示,请参阅。我非常喜欢。当我把C音译成C++时,效果很好。据我所知,那些不是你在下面发布的代码中的位图字体。

我正在使用,但字体没有抗锯齿。字体大小很大,所以应该对其进行抗锯齿处理,但事实并非如此。是否需要在openGL中启用某些功能以使其抗锯齿?

这实际上取决于用于渲染字体的库。有关如何获得适当的渲染质量的提示,请参阅。

我非常喜欢。当我把C音译成C++时,效果很好。

据我所知,那些不是你在下面发布的代码中的位图字体。