Opengl 在网格Libgdx上添加纹理
我刚开始使用Libgdx,在网格上添加纹理时遇到问题。我找不到有效的示例,因此我要求提供一些代码片段,演示如何使用纹理渲染网格。如果您正在使用新的3d api(目前仅在夜间版本中),您应该检查以下内容:由正在使用该api的人员制作。从使用模型meshbuilder到加载模型、添加纹理和渲染着色器。请尝试Libgdx wiki:。这是谷歌搜索libgdx示例mesh TextureEyes的第一次成功,但它已被弃用。它应该仍然适用。什么东西对你不起作用?它呈现。它不会渲染纹理,尽管它会在开始时闪烁纹理一帧。我非常确定着色器是正常的。如果我删除Opengl 在网格Libgdx上添加纹理,opengl,libgdx,mesh,Opengl,Libgdx,Mesh,我刚开始使用Libgdx,在网格上添加纹理时遇到问题。我找不到有效的示例,因此我要求提供一些代码片段,演示如何使用纹理渲染网格。如果您正在使用新的3d api(目前仅在夜间版本中),您应该检查以下内容:由正在使用该api的人员制作。从使用模型meshbuilder到加载模型、添加纹理和渲染着色器。请尝试Libgdx wiki:。这是谷歌搜索libgdx示例mesh TextureEyes的第一次成功,但它已被弃用。它应该仍然适用。什么东西对你不起作用?它呈现。它不会渲染纹理,尽管它会在开始时闪烁
Gdx.gl.glEnable(GL20.gl\u TEXTURE\u 2D)代码>它渲染一个纯白色三角形。