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在OpenGL中一次绘制调用中呈现多个VBO_Opengl_Video_Vbo - Fatal编程技术网

在OpenGL中一次绘制调用中呈现多个VBO

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我有几百个VBO。我只想在每个帧中绘制VBO的子集

有什么比绑定和绘制每个VBO更快的吗?是否有用于多个VBO的批处理绘图命令

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  • 恐怕没有,因为只有一个GL_数组_缓冲区绑定点,并且在任何时候都只能绑定一个缓冲区。

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