如何使用动作脚本(flash)和php后端构建实时多人游戏

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我想用flash(动作脚本3)作为前端,用php作为后端语言和mysql数据库构建一个实时多人游戏。网上有很多帖子和教程,但我没有找到一篇能满足我要求的文章

我想到了使用smartfox服务器。但最近他们不支持php后端技术。以下是他们的技术人员给出的答案

这似乎是一篇有用的文章,但它没有给我完整的信息来处理php后端的游戏

我们必须在前端使用web套接字吗。以及如何处理用户在网站上的延迟。另外,我应该使用Facebook登录来获得更多的游戏用户

我的游戏应该有多人游戏功能,就像facebook上的这个一样。


有人能给我推荐一下吗。

我想从客户机-服务器教程开始。如果你能做到这一点,它将为你提供所需的信息。谢谢@Vesper。我研究了一些多人游戏的客户机-服务器体系结构教程。但我需要一个高层次的设计细节,其中包括有关我需要使用的服务器的细节?php是否真的适合?我是否需要转换到node.js、erlang或其他技术?等等。好吧,PHP在某种程度上是合适的,因为你可以使用PHP来形成你的数据集,从客户端到服务器来回发送,你可以使用PHP与绑定存在的服务器数据库交互。然后对基于服务器和基于客户端的请求/响应代码进行微调,以解决冲突、处理网络延迟和偶尔的数据包丢失/连接丢失、处理大量数据库请求和事务等。简言之,可以使用PHP制作这样的游戏。