Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/oop/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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PHP。创建对象的最佳实践_Php_Oop - Fatal编程技术网

PHP。创建对象的最佳实践

PHP。创建对象的最佳实践,php,oop,Php,Oop,假设我有一个实体(一块石头),我有几个更具体的实体,它们扩展了基本的属性-例如一块会说话的石头,它们有一些不同的属性和方法。石头的所有属性都存储在同一个表中的数据库中。特定对象的所有特定属性都序列化存储在表的字段“specific_options”中。 我有一个“石头”类和一个“会说话的石头”类,它扩展了基本的石头类。 我需要根据从数据库获得的数据创建一个stone对象 使用这种东西的最佳实践是什么 到目前为止,我得到的是: class Stone_Data { ... publ

假设我有一个实体(一块石头),我有几个更具体的实体,它们扩展了基本的属性-例如一块会说话的石头,它们有一些不同的属性和方法。石头的所有属性都存储在同一个表中的数据库中。特定对象的所有特定属性都序列化存储在表的字段“specific_options”中。 我有一个“石头”类和一个“会说话的石头”类,它扩展了基本的石头类。 我需要根据从数据库获得的数据创建一个stone对象

使用这种东西的最佳实践是什么

到目前为止,我得到的是:

class Stone_Data {
    ...
    public static function get_item( $id ) {
            $sql = 'SELECT * FROM `' . self::$table . '` WHERE `id`=' . ( int ) $id;
            $item = self::$db->get_row( $sql );
            return $item;
    }
    ...
}

class Stone_Factory {
    ...
    public static function create( $id = null ) {
            // if the stone's type is set
            if ( !is_null( $id ) && !is_null( $data = Stone_Data::get_item( $id ) ) && !empty( $data['type'] ) ) {
                    // create a stone of this type
                    $class_name = ucfirst( $data['type'] ) . '_Stone';
                    return new $class_name( $data );
            }
            // otherwise create a basic stone
            return new Stone;
    }
    ...
}

class Stone {
    private $data = array(
        ...
            'specific_options'  => '',
        ...
    );
    ...
    public function __construct( $data = array() ) {
            $this->set( $data );
    }
    ...
    public function __set( $name, $value ) {
            if ( array_key_exists( $name, $this->data ) ) {
                    // serialize if the value is an array or an object
                    if ( is_array( $value ) || is_object( $value ) ) {
                        $value = serialize( $value );
                    }
                    $this->data[$name] = $value;
            }
    }
    public function set( $data = array() ) {
            foreach ( $data as $key => $value ) {
                    // serialize if the value is an array or an object
                    if ( is_array( $value ) || is_object( $value ) ) {
                        $data[$key] = serialize( $value );
                    }
            }
            $this->data = array_merge( $this->data, $data );
            return $this;
    }
    ...
}
class Talking_Stone extends Stone {
    ...
    public function __construct( $data = array() ) {
        parent::__construct( $data );
        // $this->type = 'talking'
        $this->specific_options->language = 'French';
        ...
    }
    ...
}

但不知何故,它感觉不太正确。

您希望为此使用存储库类:

class StoneRepository
{
    private $stoneFactory;

    public function __construct(StoneFactory $factory) {
        $this->stoneFactory = $factory;
    }

    /**
     * @param integer $id
     * @return Stone
     */
    public function findStoneById($id) {
        // Fetch your data from the database
        $row = ...;

        // Use the factory to create a new stone from the data
        // that has already been fetched
        $stone = $this->stoneFactory->create($row);

        // Return the new stone
        return $stone;
    }
}
这里最大的优点是将数据库逻辑从模型中分离出来。这非常好,因为您可以获得一个干净的模型,而不需要了解数据库。你可以自由地做任何你喜欢的查询,同时保持它们的干净和分离

然后,您可以使用此选项获取具有给定id的石头,例如,您的控制器:

$factory = new StoneFactory();
$repository = new StoneRepository($factory);

$stone = $repository->findStoneById($id);
获取集合 获取集合同样简单:

class StoneRepository
{
    ...

    public function findAllStones() {
        // Again, fetch the data
        $rows = ...;

       // Transform each row into a Stone object
        $collection = array_map(function ($row) {
            return $this->stoneFactory->create($row);
        }, $rows);

        return $collection;
    }
}
返回具有关系的对象 迟早您可能会想要获取一些相关的对象。这里有几种方法可以采用。最简单的方法是,实际上只需分别获取每种类型的对象,并在控制器中构建模型。例如,如果您想要一个
对象,其中包含相关的
石头
对象:

$bag = $bagRepository->findBagById($bagId);
$stones = $stoneRepository->findStonesByBagId($bagId);

$bag->addStones($stones);
另一种方法是使用
join
并在
BagRepository
中实际构建
Bag
Stones
。因为它有点复杂,我不打算写在这里

积垢
您也应该使用存储库根据您的模型在数据库中插入/更新/删除数据。同样,它只需添加一个
insert
update
delete
方法即可,这些方法接受
Stone
对象并将其数据保存在数据库中。

漂亮、干净、直接:)嗯。。好像是我一直在找的。谢谢你的回答。还有几个愚蠢的问题:我可以使用repository类来获取Stone集合吗?我该如何处理data manager类(Stone_data),它是数据抽象层?我应该用repository类替换它吗?我是否也应该将repository类用于CRUD操作?基本上是的,是的,是的。我对我的答案进行了一点扩展,让您了解如何获取集合和建立关系。我没有为CRUD添加一个示例,因为它基本上是一样的,但是如果您需要,我会添加它。