Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/variables/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Position 在屏幕中生成一些纹理-libgdx_Position_Libgdx_Velocity - Fatal编程技术网

Position 在屏幕中生成一些纹理-libgdx

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我有一个足球的纹理,我想根据角度、速度、加速度等产生一些球到空中

现在,设置部分很简单。对我来说,最困难的是根据上述因素,将球发射到屏幕上。我的意思是,物理学对我来说有点难理解

以下是我的项目结构图:

在游戏世界里,我有一个球数组(Libgdx数组)和一个名为spawnBall的方法,它随机抽取一个x坐标。y坐标是固定的(0)-我希望球向上发射,然后向下落下


就像我说的,物理学对我来说很难理解。如果有人能帮我解决这个问题,我会非常感激的

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