Python 2.7 intField不显示更改
我正在编写一个脚本,以简化使用Vray时的繁琐任务,但我一直使用intFields,这些intFields应该允许用户在按下按钮时键入一个触发特定操作的int值。我将代码简化为只包含必要的部分。无论我将值更改为什么,脚本编辑器输出中的值始终为0Python 2.7 intField不显示更改,python-2.7,maya,Python 2.7,Maya,我正在编写一个脚本,以简化使用Vray时的繁琐任务,但我一直使用intFields,这些intFields应该允许用户在按下按钮时键入一个触发特定操作的int值。我将代码简化为只包含必要的部分。无论我将值更改为什么,脚本编辑器输出中的值始终为0 import maya.cmds as cmds idManagerUI = cmds.window(title='Vray ID Manager', s = False, wh = (300,500)) cmds.columnLayout(adj
import maya.cmds as cmds
idManagerUI = cmds.window(title='Vray ID Manager', s = False, wh = (300,500))
cmds.columnLayout(adj = True)
cmds.text (l = 'type in MultimatteID to select matching shaders \n or specify ObjectID to select matching objects \n __________________________________________ \n')
cmds.text (l = 'MultimatteID: \n')
cmds.intField( "MultimatteID", editable = True)
MultimatteIdButton = cmds.button(l = 'Go!', w = 30, h = 50, c = 'multimatteChecker()')
cmds.text (l = '\n')
cmds.showWindow(idManagerUI)
MultimatteIdInput = cmds.intField( "MultimatteID", q = True, v = True)
def multimatteChecker():
print MultimatteIdInput
三件事:
首先,在编写时,您无法确定intFieldMultimatteID
是否实际获得了您认为应该具有的名称。Maya小部件名称是唯一的,就像Maya对象名称一样——您可以将其命名为MultimatteID
,但实际上会返回一个名为MultimatteID2
的小部件,因为您在某个地方有一个未删除的窗口(可见或不可见),该窗口具有类似的控件名称
其次,粘贴的代码在创建窗口后立即查询控件的值。它应该总是打印出你在创作时给它的价值
最后--不要在按钮中使用命令分配的字符串版本。从侦听器中的代码转移到工作脚本时,这是不可靠的
这应该满足您的要求:
idManagerUI = cmds.window(title='Vray ID Manager', s = False, wh = (300,500))
cmds.columnLayout(adj = True)
cmds.text (l = 'type in MultimatteID to select matching shaders \n or specify ObjectID to select matching objects \n __________________________________________ \n')
cmds.text (l = 'MultimatteID: \n')
# store the intField name
intfield = cmds.intField( "MultimatteID", editable = True)
cmds.text (l = '\n')
# define the function before assigning it.
# at this point in the code it knows what 'intfield' is....
def multimatteChecker(_):
print cmds.intField( intfield, q = True, v = True)
#assign using the function object directly
MultimatteIdButton = cmds.button(l = 'Go!', w = 30, h = 50, c = multimatteChecker)