Python pygame双显示器和全屏
我正在使用pygame编程一个简单的行为测试。我在我的MacBookPro上运行它,几乎所有的功能都能正常工作。然而,在测试过程中,我会有第二个受试者看到的外部显示器和笔记本电脑显示器。我想让游戏在外置显示器上全屏显示,而不是在笔记本电脑的显示器上,这样我就可以监控性能。当前,文件的开头类似于:Python pygame双显示器和全屏,python,pygame,Python,Pygame,我正在使用pygame编程一个简单的行为测试。我在我的MacBookPro上运行它,几乎所有的功能都能正常工作。然而,在测试过程中,我会有第二个受试者看到的外部显示器和笔记本电脑显示器。我想让游戏在外置显示器上全屏显示,而不是在笔记本电脑的显示器上,这样我就可以监控性能。当前,文件的开头类似于: #! /usr/bin/env python2.6 import pygame import sys stdscr = curses.initscr() pygame.init() screen =
#! /usr/bin/env python2.6
import pygame
import sys
stdscr = curses.initscr()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1900, 1100), pygame.RESIZABLE)
我本来想在一个可调整大小的屏幕上启动游戏,但是OS X在调整窗口大小方面有问题。Pygame不支持在一个Pygame进程中显示两个屏幕(目前)。查看问题和开发人员的答案,他说 一旦SDL1.3完成,pygame将获得在同一进程中使用多个窗口的支持 因此,您的选择是:
pyglet.window.window(全屏=True,屏幕[1])
祝你好运。我不知道你是否能在OS X中做到这一点,但这对于Windows用户来说是值得一提的,如果你只想让你的程序在第二个屏幕上全屏运行,而你在Windows上,只需将另一个屏幕设置为主屏幕 可在“设置”中的“重新排列显示器”下找到该设置
到目前为止,对于我来说,我可以在主显示器上运行的任何东西都可以以这种方式运行,无需更改代码。我有一个类似的问题,我有一个投影仪提供一种光的模式,而我仍然希望能够在另一个显示器上的背景中进行操作。这可能吗?Pyglet不支持MacOS上的多显示器全屏。我花了很多时间才发现这一点,但没有得到任何结果,并且在Pyglet源代码中找到了这样一条评论:“#BUG:我怀疑这在使用多个监视器时(即在窗口所在的监视器上全屏显示)做得不对。但是我没有办法进行测试。”它不起作用,事实上,我在MacOS上还没有发现可以打开多个全屏显示的平台。