Python pygame.init()何时返回(6,0)以外的内容?

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每当我在Python shell中键入
pygame.init()
时,它总是(对我来说)返回
(6,0)
。它返回的内容不是
(6,0)
,而是什么原因和时间?(从文档中我认为这意味着初始化是完美的,因为没有失败。)

来自:

这意味着6个子模块成功启动,0子模块失败。将来可能会有更多的子模块(或者更少)。这只是来自框架的反馈,一切都很好,或者至少应该如此。

否决票有点残酷):可怜的灵魂,振作起来,哈哈!
init() -> (numpass, numfail)