Python OpenGL相机保持围绕原点旋转
这段代码中没有错误,但是当我运行代码时,相机是好的,我可以四处看看。我一移动,它就开始绕着产卵的原点旋转 摄像机代码: 主代码鼠标返回Python OpenGL相机保持围绕原点旋转,python,opengl,pyopengl,Python,Opengl,Pyopengl,这段代码中没有错误,但是当我运行代码时,相机是好的,我可以四处看看。我一移动,它就开始绕着产卵的原点旋转 摄像机代码: 主代码鼠标返回 def mouse_callback(window, xpos, ypos): global first_mouse,lastX, lastY if first_mouse: lastX = xpos lastY = ypos first_mouse = False xoffset =
def mouse_callback(window, xpos, ypos):
global first_mouse,lastX, lastY
if first_mouse:
lastX = xpos
lastY = ypos
first_mouse = False
xoffset = xpos - lastX
yoffset = lastY - ypos
lastX = xpos
lastY = ypos
cam.process_mouse_movement(xoffset, yoffset)
视图矩阵的平移部分应位于旋转部分之前,因为必须将旋转应用于点的相对位置
# before
return translation * rotation
# after
return rotation * translation