Python 如何在Bokeh中旋转图示符?
我正在尝试生成定向三角形,如下所示:Python 如何在Bokeh中旋转图示符?,python,plot,bokeh,Python,Plot,Bokeh,我正在尝试生成定向三角形,如下所示: fig.triangle(x, y, angle=theta) 但不管θ如何,字形总是显示为未旋转。有什么想法吗?[从Bokeh 0.8.1开始]并非所有图示符都支持旋转。有时它根本没有意义,例如,对于行您将围绕哪个点旋转?一般来说,角度属性也没有添加到“标记”中,因为许多标记是旋转对称的。但是,也许专门为三角形添加角度属性是合理的。我鼓励您在Bokeh GH问题跟踪器上提交一个功能请求问题:谢谢,但我无法让角度用于任何图示符。你知道有支持它的吗?squa
fig.triangle(x, y, angle=theta)
但不管θ如何,字形总是显示为未旋转。有什么想法吗?[从Bokeh 0.8.1开始]并非所有图示符都支持旋转。有时它根本没有意义,例如,对于
行
您将围绕哪个点旋转?一般来说,角度
属性也没有添加到“标记”中,因为许多标记是旋转对称的。但是,也许专门为三角形添加角度属性是合理的。我鼓励您在Bokeh GH问题跟踪器上提交一个功能请求问题:谢谢,但我无法让角度
用于任何图示符。你知道有支持它的吗?square
和rect
都支持<代码>光线
也采用角度
。其他的,如楔块
和环形楔块
具有开始角度
和结束角度
。这对很多其他人来说没有意义<代码>圆圈
和其他标记是对称的<根据定义,代码>四边形与轴对齐。像patch
和line
这样的东西没有任何明显的“旋转点”,如果你解释一下你想用数据完成什么,那会更有帮助。好的,我可以让它在rect
和ray
上工作,但不能在square
上工作。我只是想沿着一条直线添加箭头。如果它不适用于square
,那么这是一个bug,请在Bokeh GH issue tracker上提交一个问题:同时,您应该能够使用rect
代替square
作为解决方法。