用Python制作主脑
我只是想知道我如何才能让我的智囊团游戏工作,更具体地说,我将如何着手使“finish”全局化,我将如何调用这些函数以使程序正常工作,以及有助于增强代码的总体提示。我还想知道如何使程序不会在每个循环中“重新滚动”计算机生成的数字。这对我来说只是一个难题,我似乎不明白如何用正确的函数调用和像这样的利基方面来结束它。多谢各位用Python制作主脑,python,python-2.x,Python,Python 2.x,我只是想知道我如何才能让我的智囊团游戏工作,更具体地说,我将如何着手使“finish”全局化,我将如何调用这些函数以使程序正常工作,以及有助于增强代码的总体提示。我还想知道如何使程序不会在每个循环中“重新滚动”计算机生成的数字。这对我来说只是一个难题,我似乎不明白如何用正确的函数调用和像这样的利基方面来结束它。多谢各位 run = True def get_guess(): while run: guess = input("Provide four unique nu
run = True
def get_guess():
while run:
guess = input("Provide four unique numbers: ")
count = 0
if len(guess) == 4:
guessdupe = guess[0] == guess[1] or guess[0] == guess[2] or guess[0] == guess[3] or guess[1] == guess[2] or guess[1] == guess[3] or guess[2] == guess[3]
else:
guessdupe = False
try:
try:
for i in range(4):
if int(guess[i]) <= 7 and int(guess[i]) >= 1 and len(guess) == 4:
count += 1
if len(guess) != 4:
print "Your guess must consist of 4 numbers!"
if guessdupe:
count -= 1
print "You can only use each number once!"
except ValueError:
print "You can only use numbers 1-7 as guesses"
except IndexError:
print "You can only use numbers 1-7 as guesses"
if count == 4:
break
return guess
def check_values(computer_list, user_list):
final_list = [''] * 4
for i in range(4):
if user_list[i] in computer_list:
if user_list[i] == computer_list[i]:
final_list[i] = "RED"
else:
final_list[i] = "WHITE"
else:
final_list[i] = "BLACK"
random.shuffle(final_list)
print final_list
return final_list
def check_win(response_list):
if response_list[0] == "RED" and response_list[1] == "RED" and response_list[2] == "RED" and response_list[3] == "RED":
print "Congratulations! You've won the game!"
global finish
finish = True
def create_comp_list():
while run:
compList = [random.randint(1, 7), random.randint(1, 7), random.randint(1, 7), random.randint(1, 7)]
listBool = compList[0] == compList[1] or compList[0] == compList[2] or compList[0] == compList[3] or compList[1] == compList[2] or compList[1] == compList[3] or compList[2] == compList[3]
if listBool:
continue
else:
return compList
def play_game():
for i in range(5):
print create_comp_list()
print get_guess()
check_win(check_values(create_comp_list(), get_guess()))
if finish:
break
play_game()```
run=True
def get_guess():
运行时:
猜测=输入(“提供四个唯一的数字:”)
计数=0
如果len(猜测)==4:
guessdupe=猜测[0]==猜测[1]或猜测[0]==猜测[2]或猜测[0]==猜测[3]或猜测[1]==猜测[2]或猜测[1]==猜测[3]或猜测[2]==猜测[3]
其他:
猜错
尝试:
尝试:
对于范围(4)中的i:
如果int(猜测[i])=1且len(猜测)==4:
计数+=1
如果len(猜)!=4:
打印“您的猜测必须由4个数字组成!”
如果猜测重复:
计数-=1
打印“每个数字只能使用一次!”
除值错误外:
打印“您只能使用数字1-7作为猜测”
除索引器外:
打印“您只能使用数字1-7作为猜测”
如果计数=4:
打破
返回猜测
def检查值(计算机列表、用户列表):
最终清单=['']*4
对于范围(4)中的i:
如果计算机列表中的用户列表[i]:
如果用户列表[i]==计算机列表[i]:
最终列表[i]=“红色”
其他:
最终列表[i]=“白色”
其他:
最终列表[i]=“黑色”
随机。洗牌(最终列表)
打印最终用户列表
返回最终用户列表
def check_win(响应列表):
如果响应列表[0]=“红色”和响应列表[1]=“红色”和响应列表[2]=“红色”和响应列表[3]=“红色”:
打印“祝贺你!你赢得了比赛!”
整体光洁度
完成=真
def create_comp_list():
运行时:
compList=[random.randint(1,7),random.randint(1,7),random.randint(1,7),random.randint(1,7)]
listBool=compList[0]==compList[1]或compList[0]==compList[2]或compList[0]==compList[3]或compList[1]==compList[2]或compList[1]==compList[3]或compList[2]==compList[3]
如果是listBool:
持续
其他:
返回compList
def play_game():
对于范围(5)中的i:
打印创建组件列表()
打印get_guess()
check_win(检查_值(创建_comp_list(),获取_guess()))
如果完成:
打破
玩游戏```