如何在R中重新获取Python变量?
我脑子里有这个项目的想法,我正在尝试使用Shiny和Python接口。为了看看它是否可以工作,我制作了这个简单的测试应用程序: 用户界面: 我的问题是R变量rvar1和rvar2不会从0更新为1。如何从Python脚本中将这些变量更新为相应的blink1和blink2值?甚至可以使用rPython包吗?若否,有何建议?如何在R中重新获取Python变量?,python,r,shiny,Python,R,Shiny,我脑子里有这个项目的想法,我正在尝试使用Shiny和Python接口。为了看看它是否可以工作,我制作了这个简单的测试应用程序: 用户界面: 我的问题是R变量rvar1和rvar2不会从0更新为1。如何从Python脚本中将这些变量更新为相应的blink1和blink2值?甚至可以使用rPython包吗?若否,有何建议? 谢谢大家! 在Python中仍然需要return,只需将Python.call()分配给RVAR即可: #按钮 ObserveeEvent(输入$but1{ rvar1尝试在Py
谢谢大家! 在Python中仍然需要
return
,只需将Python.call()
分配给RVAR即可:
#按钮
ObserveeEvent(输入$but1{
rvar1尝试在Python函数中添加return
行。谢谢,但它不起作用。真的吗?按原样,print
不会从函数中返回任何值。请演示如何添加return。请参见。另外,您是否按了TRUE
value按钮?以及Python.call
删除赋值并传递t/F。如果我在Shiny中按下按钮,我可以看到Python中变量的变化,这就是我打印的原因。删除Python.call中的赋值也没有帮助。这对你有用吗?Shiny应用程序中的值仍然没有变化。我编辑了上面的帖子,将return
包含在R中。谢谢事件,运行:print(rvar1)
和print(rvar2)
并检查控制台。值是否更改?如果更改,可能是渲染框调用。非常酷!值确实会更改,但不会显示在框输出中。如果变量更改,框不应该更新吗?请参阅教程,调用为:valueBox(“Title”),输入$count,…)
。因此,先添加标题,然后再添加RVAR。输出仍然不变。我尝试了许多其他变体,例如,有无图标和字幕等,都没有帮助。
# UI
library(shiny)
library(shinydashboard)
### Dashboard sidebar erstellen
sidebar <- dashboardSidebar(
)
body <- dashboardBody(
fluidPage(
# infoboxen
valueBoxOutput("box1"),
infoBoxOutput("box2"),
# buttons
actionButton("but1", "Change Value 1 to TRUE"),
actionButton("but2", "Change Value 2 to TRUE"),
actionButton("but3", "Change Value 1 to FALSE"),
actionButton("but4", "Change Value 2 to FALSE")
)
)
# Hier kommt alles zusammen
shinyUi <- dashboardPage(skin = "blue",
dashboardHeader(title = "Python to R Test"),
sidebar,
body
)
# Server für Test App
library(rPython)
library(shiny)
library(shinydashboard)
shinyServer <- function(input, output) {
# python scrip laden
python.load("python_script.py")
# python variable einer R variable zuweisen
rvar1 <- python.get("blink1")
rvar2 <- python.get("blink2")
# Buttons
observeEvent(input$but1, {
python.call("func1", bool1 = TRUE)
})
observeEvent(input$but2, {
python.call("func2", bool2 = TRUE)
})
observeEvent(input$but3, {
python.call("func1", bool1 = FALSE)
})
observeEvent(input$but4, {
python.call("func2", bool2 = FALSE)
})
# Infobox
output$box1 <- renderValueBox({
valueBox(rvar1, width = 3, icon = NULL, href = NULL, subtitle = "test", color = "green")
})
output$box2 <- renderInfoBox({
infoBox(rvar2, width = 3, "Status", subtitle = "test", color = "blue")
})
}
#!/usr/bin/python
# Script das eine Variable blinkt / Zweck: integration mir R
blink1 = 0
blink2 = 0
def func1(bool1):
if bool1 == True:
blink1 = 1
print blink1
else:
blink1 = 0
print blink1
return blink1
def func2(bool2):
if bool2 == True:
blink2 = 1
print blink2
else:
blink2 = 0
print blink2
return blink2
# Buttons
observeEvent(input$but1, {
rvar1 <- python.call("func1", TRUE)
})
observeEvent(input$but2, {
rvar2 <- python.call("func2", TRUE)
})
observeEvent(input$but3, {
rvar1 <- python.call("func1", FALSE)
})
observeEvent(input$but4, {
rvar2 <- python.call("func2", FALSE)
})
...