Python:Linux中所有窗口(包括全屏)上的文本覆盖
我试图用python编写一个简单的脚本,在所有窗口和全屏应用程序之上输出文本 此脚本的目的是以与Steam FPS计数器工作方式类似的方式输出平均负载和空闲内存(以及其他有用的统计数据) 到目前为止,我尝试了pygame,但据我所知,它只能写入自己的窗口 据我所知,我需要直接写入帧缓冲区 目标操作系统是带有Nvidia卡和Xorg的Linux,但我更希望它是硬件无关的Python:Linux中所有窗口(包括全屏)上的文本覆盖,python,linux,x11,framebuffer,Python,Linux,X11,Framebuffer,我试图用python编写一个简单的脚本,在所有窗口和全屏应用程序之上输出文本 此脚本的目的是以与Steam FPS计数器工作方式类似的方式输出平均负载和空闲内存(以及其他有用的统计数据) 到目前为止,我尝试了pygame,但据我所知,它只能写入自己的窗口 据我所知,我需要直接写入帧缓冲区 目标操作系统是带有Nvidia卡和Xorg的Linux,但我更希望它是硬件无关的 非常感谢 我也在尝试这样做,到目前为止,它在PyOsd上也起到了作用,但我不确定是否有全屏应用: 最简单的例子是 import
非常感谢 我也在尝试这样做,到目前为止,它在PyOsd上也起到了作用,但我不确定是否有全屏应用: 最简单的例子是
import pyosd
p=pyosd.osd()
p.display("Hello world!")
无法写入帧缓冲区。X11是一种网络协议,没有可以访问的帧缓冲区。不过,您可能必须使用低级别的X11API。不会很简单的,谢谢你!这很有效。lib有点笨重,但可以完成任务。它甚至适用于3D全屏应用程序!不客气!我很高兴它有帮助,也很抱歉没有使用密码箱。您是否也在尝试让OSD以每秒20/30帧(或更多)的速度更新?这会很好,但几秒钟更新一次就足以获得要点,特别是找出瓶颈在哪里。