远程连接Unity3D程序和Python脚本?

远程连接Unity3D程序和Python脚本?,python,unity3d,server,Python,Unity3d,Server,首先,我承认我对这个问题有点不了解 我有一个Unity程序,可以收集并输出数值向量形式的数值数据。我还有单独的Python代码,它基于数字数据运行强化学习代理。代码已经可以根据输入的向量输出决策。理想情况下,Unity程序的多个实例将同时运行,所有数据都将发送到Python脚本的一个主实例。但是,Python代码需要能够在Unity程序发送数据时响应它们 在过去的数据收集中,我使用Unity程序可以调用的web服务器将数据上传到中心位置。但是,Python代码需要接收一个数据向量,然后根据数据向

首先,我承认我对这个问题有点不了解

我有一个Unity程序,可以收集并输出数值向量形式的数值数据。我还有单独的Python代码,它基于数字数据运行强化学习代理。代码已经可以根据输入的向量输出决策。理想情况下,Unity程序的多个实例将同时运行,所有数据都将发送到Python脚本的一个主实例。但是,Python代码需要能够在Unity程序发送数据时响应它们


在过去的数据收集中,我使用Unity程序可以调用的web服务器将数据上传到中心位置。但是,Python代码需要接收一个数据向量,然后根据数据向Unity程序发送一个响应,因此单向上传方法在这里不起作用。

“因此单向上传方法在这里不起作用。”-webserver不是“单向”,它可以在响应中返回数据。还是因为某些原因不适合?简单的TCP连接怎么样?作为连接->发送数据->等待响应,以及在侦听连接->接受连接->接收数据->计算?->发送响应