Qt 为什么eglswapinterval无法禁用v-sync?
我的环境:Qt 为什么eglswapinterval无法禁用v-sync?,qt,opengl-es,qml,frame-rate,Qt,Opengl Es,Qml,Frame Rate,我的环境: qt.scenegraph.general: QSG: basic render loop qt.scenegraph.general: Using sg animation driver qt.scenegraph.general: texture atlas dimensions: 2048x2048 qt.scenegraph.general: R/G/B/A Buffers: 8 8 8 0 qt.scenegraph.general: Depth Buffer:
qt.scenegraph.general: QSG: basic render loop
qt.scenegraph.general: Using sg animation driver
qt.scenegraph.general: texture atlas dimensions: 2048x2048
qt.scenegraph.general: R/G/B/A Buffers: 8 8 8 0
qt.scenegraph.general: Depth Buffer: 24
qt.scenegraph.general: Stencil Buffer: 8
qt.scenegraph.general: Samples: 0
qt.scenegraph.general: GL_VENDOR: Imagination Technologies
qt.scenegraph.general: GL_RENDERER: PowerVR Rogue GE7800
qt.scenegraph.general: GL_VERSION: OpenGL ES 3.2 build 1.10@5187610
我正在运行一个Hello world QML程序和配置,如上所述
QT_QPA_EGLFS_SWAPINTERVAL=0
QT_QPA_UPDATE_IDLE_TIME=0
QSG_RENDER_LOOP=basic
我通过PVRTrace
它显示了eglSwapInterval
是否如上所述正确设置。
但问题是该程序停留在每秒60帧的速度上。
为什么我不能禁用V-Sync。简而言之,vsync行为完全依赖于平台。实际上,
eglSwapInterval()
实际上只是一个提示,它是由实现定义的,无论它是否真的做了任何事情。在大多数平台上都没有,例如在Android上,你既不能禁用它,也不能在30秒时修复FPS。建议向平台提供商提出此问题。您运行的是什么设备?@solidpixel hi,R-car M3N