Reactjs 反应-单个计数器组件-父级全部增加/减少
警告:仍在学习的新手 我有一个挑战,那就是需要我建立一个简单的反应计数器应用程序。规则是:不使用Redux,不使用hook。每个计数器通过单击按钮独立地执行递增或递减操作。还有!父组件可以增加或减少所有计数器组件Reactjs 反应-单个计数器组件-父级全部增加/减少,reactjs,components,parent-child,counter,Reactjs,Components,Parent Child,Counter,警告:仍在学习的新手 我有一个挑战,那就是需要我建立一个简单的反应计数器应用程序。规则是:不使用Redux,不使用hook。每个计数器通过单击按钮独立地执行递增或递减操作。还有!父组件可以增加或减少所有计数器组件 counterA: 0, counterB: 0, counterC: 0 单个增量/减量的EX: 计数器1=2 计数器2=4 计数器3=6 EX Increment ALL将进行以下更改: 计数器1=3 计数器2=5 计数器3=7 我知道这涉及到父组件中定义的回调函数,我只是不知道
counterA: 0,
counterB: 0,
counterC: 0
单个增量/减量的EX:
计数器1=2
计数器2=4
计数器3=6
EX Increment ALL将进行以下更改:
计数器1=3
计数器2=5
计数器3=7
我知道这涉及到父组件中定义的回调函数,我只是不知道如何实现它。我现在有一个非常没有效率的方法。有谁能告诉我如何以更有效的方式进行设置的正确方向吗
这是我的父母:
import React from 'react';
import Counter from './components/Counter';
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.counterElement1 = React.createRef();
this.counterElement2 = React.createRef();
this.counterElement3 = React.createRef();
}
handleAllIncrease = () => {
console.log("hello App Increase")
this.counterElement1.current.handleIncrease();
this.counterElement2.current.handleIncrease();
this.counterElement3.current.handleIncrease();
}
handleAllDecrease = () => {
console.log("hello App Decrease")
this.counterElement1.current.handleDecrease();
this.counterElement2.current.handleDecrease();
this.counterElement3.current.handleDecrease();
}
render() {
return (
<div className="App">
<button onClick={() => this.handleAllIncrease()}>Increase all</button>
<button onClick={() => this.handleAllDecrease()}>Decrease all</button>
<Counter ref={this.counterElement1} />
<Counter ref={this.counterElement2}/>
<Counter ref={this.counterElement3}/>
</div>
);
}
}
export default App;
import React from 'react';
class Counter extends React.Component {
state = {
num: 0,
}
handleIncrease = () => {
console.log("hello increase")
this.setState({
num: this.state.num + 1,
})
}
handleDecrease = () => {
console.log("hello decrease")
this.setState({
num: this.state.num - 1,
})
}
render() {
return (
<div>
<p>{this.state.num}</p>
<button onClick={this.handleIncrease}>+</button>
<button onClick={this.handleDecrease}>-</button>
</div>
)
}
}
export default Counter;
从“React”导入React;
从“./组件/计数器”导入计数器;
类应用程序扩展了React.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
this.counterElement1=React.createRef();
this.counterElement2=React.createRef();
this.counterElement3=React.createRef();
}
handleAllIncrease=()=>{
log(“hello应用程序增加”)
this.counterElement1.current.handleIncrease();
this.counterElement 2.current.handleIncrease();
this.counterElement 3.current.handleIncrease();
}
手动下降=()=>{
log(“你好应用程序减少”)
this.counterElement 1.current.HandleDecrese();
this.counterElement 2.current.HandleDecrese();
this.counterElement 3.current.HandleDecrese();
}
render(){
返回(
this.handleAllIncrease()}>增加所有
this.handleAllDecrease()}>全部减少
);
}
}
导出默认应用程序;
这是我的孩子:
import React from 'react';
import Counter from './components/Counter';
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.counterElement1 = React.createRef();
this.counterElement2 = React.createRef();
this.counterElement3 = React.createRef();
}
handleAllIncrease = () => {
console.log("hello App Increase")
this.counterElement1.current.handleIncrease();
this.counterElement2.current.handleIncrease();
this.counterElement3.current.handleIncrease();
}
handleAllDecrease = () => {
console.log("hello App Decrease")
this.counterElement1.current.handleDecrease();
this.counterElement2.current.handleDecrease();
this.counterElement3.current.handleDecrease();
}
render() {
return (
<div className="App">
<button onClick={() => this.handleAllIncrease()}>Increase all</button>
<button onClick={() => this.handleAllDecrease()}>Decrease all</button>
<Counter ref={this.counterElement1} />
<Counter ref={this.counterElement2}/>
<Counter ref={this.counterElement3}/>
</div>
);
}
}
export default App;
import React from 'react';
class Counter extends React.Component {
state = {
num: 0,
}
handleIncrease = () => {
console.log("hello increase")
this.setState({
num: this.state.num + 1,
})
}
handleDecrease = () => {
console.log("hello decrease")
this.setState({
num: this.state.num - 1,
})
}
render() {
return (
<div>
<p>{this.state.num}</p>
<button onClick={this.handleIncrease}>+</button>
<button onClick={this.handleDecrease}>-</button>
</div>
)
}
}
export default Counter;
从“React”导入React;
类计数器扩展了React.Component{
状态={
数字:0,
}
handleIncrease=()=>{
log(“hello increase”)
这是我的国家({
num:this.state.num+1,
})
}
handleDecrease=()=>{
log(“你好”)
这是我的国家({
num:this.state.num-1,
})
}
render(){
返回(
{this.state.num}
+
-
)
}
}
导出默认计数器;
尝试使用memo。这有助于维护每个子组件的缓存
好的,我建议在父元素中包含所有功能。然后在其中定义4个函数:handleIncrease、handledecrese、handleIncreaseAll、handledecreseAll。然后我会有一个计数器数组,每个计数器都有一个索引,以及相应的递增/递减值。
在handleIncrease和HandleDecrese中,您应该传递一个参数来确定当前计数器的索引,并知道它应该增加/减少多少。最后,您应该将这些函数作为道具传递给计数器,在计数器中每个增加/减少按钮的onClick事件中,您应该根据具体情况参考props.handleIncrease或props.handledcrease。正如您所说,您是新手,因此不会尝试任何花哨的东西,并尝试找到简单的解决方案 让我们将父组件应用程序定义为
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counterA: 0,
counterB: 0,
counterC: 0
}
}
handleAllIncrement = () => {
this.setState(prevState => ({
counterA: prevState.counterA + 1,
counterB: prevState.counterB + 1,
counterC: prevState.counterC + 1
}))
}
handleAllDecrement = () => {
this.setState(prevState => ({
counterA: prevState.counterA - 1,
counterB: prevState.counterB - 1,
counterC: prevState.counterC - 1
}))
}
render() {
return (
<Fragment>
<div style={{display: 'flex', justifyContent: 'space-evenly'}}>
<Counter counter={this.state.counterA} />
<Counter counter={this.state.counterB} />
<Counter counter={this.state.counterC} />
</div>
<br />
<div style={{textAlign: 'center'}}>
<button onClick={this.handleAllIncrement}> + All </button>
<button onClick={this.handleAllDecrement}> - All </button>
</div>
</Fragment>
);
}
}
现在,让我们看看子组件的作用
import React from "react";
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
num: 0
};
}
handleIncrease = () => {
this.setState(prevState => ({
num: prevState.num + 1
}));
};
handleDecrease = () => {
this.setState(prevState => ({
num: prevState.num - 1
}));
};
render() {
return (
<div>
<p>{this.state.num + this.props.counter}</p>
<button onClick={this.handleIncrease}>+</button>
<button onClick={this.handleDecrease}>-</button>
</div>
);
}
}
export default Counter;
从“React”导入React;
类计数器扩展了React.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
此.state={
数字:0
};
}
handleIncrease=()=>{
this.setState(prevState=>({
num:prevState.num+1
}));
};
handleDecrease=()=>{
this.setState(prevState=>({
num:prevState.num-1
}));
};
render(){
返回(
{this.state.num+this.props.counter}
+
-
);
}
}
导出默认计数器;
最初,我们定义了一个状态变量num,当分别执行递增和递减时,该变量会发生变化
其余的东西都是正常的反应,我唯一使用的技巧就是线条
<p>{this.state.num + this.props.counter}</p>
{this.state.num+this.props.counter}
这一行的作用是将从父级传递的任何值添加到当前状态值
所以,对于计数器A,单独递增两倍,所以A的num现在是2。
您现在三次单击“全部递增”按钮,现在将发生的是num+props.counter(即现在的3)将给出5,另一个将给出3,因为单个状态为0+传递值为3
如果你想玩游戏,下面是运行代码她提到不要使用钩子。哦!好的,我明白了!是的,这完全有道理。非常感谢您的帮助和透彻的解释!很高兴知道这有帮助^