在Silverlight中有哪些库可用于跨所有平台的快速sprite渲染

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问题是有哪些库(如果有的话)用于渲染游戏中的快速精灵图形。这将包括渲染平铺背景像素精确的定位和大小,绘制角色精灵透明度键或alpha混合,以及理想的旋转

显而易见的答案是XNA,它是Silverlight第5版的一部分,但实际上并不是所有平台都支持它——显然它只在Windows上工作,而不是Mac上,因为它使用DirectX。对于跨平台Silverlight游戏,XNA有哪些替代方案

我不知道silverlight在所有平台上都能工作。