Gstreamer-appsrc推送模型

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我正在开发一个C应用程序(在linux下),该应用程序接收原始h.264流,并应使用gstreamer API可视化该流。 我是GStreamer的新手,所以可能我犯了很多愚蠢的错误,或者忽略了一些众所周知的事情,对此我很抱歉

我得到了一个原始的h264视频(我知道它和我需要的格式完全一样),并开发了一个播放它的应用程序。它在拉模式下正确地与appsrc一起工作(当调用needdata时,我从文件中获取新数据并执行pushbuffer)

现在我正试图做完全相同的事情,但在推送模式下,这基本上是因为我没有视频,而是流。因此,我的代码中有一个方法,每次新数据(以
uint8\t
缓冲区的形式)到达时都会调用该方法,这是我的视频源

我在谷歌上搜索了我的问题并查看了它,但是我没有找到适用于我的用例的简单代码片段,即使它看起来很简单。我知道我必须初始化管道和appsrc,然后只有在有新数据时才推送缓冲区

我开发了两种方法:
init\u stream()
用于管道/appsrc初始化,以及
populate\u app(void*inBuf,size\t len)
用于在可用时发送数据。 它编译并正确运行,但没有视频:

struct _App
{
    GstAppSrc *appsrc;
    GstPipeline *pipeline;
    GstElement *h264parse;
    GstElement *mfw_vpudecoder;
    GstElement *mfw_v4lsin;
    GMainLoop *loop;
};

typedef struct _App App;
App s_app;
App *app = &s_app;


static gboolean bus_message (GstBus * bus, GstMessage * message, App * app)
{
    GST_DEBUG ("got message %s", gst_message_type_get_name (GST_MESSAGE_TYPE (message)));

    switch (GST_MESSAGE_TYPE (message)) {
        case GST_MESSAGE_ERROR:
            g_error ("received error");
            g_main_loop_quit (app->loop);
            break;
        case GST_MESSAGE_EOS:
            g_main_loop_quit (app->loop);
            break;
        default:
            break;
    }
    return TRUE;
}

int init_stream()
{
    GstBus *bus;

    gst_init (NULL, NULL);
    fprintf(stderr, "gst_init done\n");

    /* create a mainloop to get messages */
    app->loop = g_main_loop_new (NULL, TRUE);
    fprintf(stderr, "app loop initialized\n");


    app->pipeline = gst_parse_launch("appsrc name=mysource ! h264parse ! mfw_vpudecoder ! mfw_v4lsin", NULL);

    app->appsrc = gst_bin_get_by_name (GST_BIN(app->pipeline), "mysource");
    gst_app_src_set_stream_type(app->appsrc, GST_APP_STREAM_TYPE_STREAM);

    gst_app_src_set_emit_signals(app->appsrc, TRUE);
    fprintf(stderr, "Pipeline and appsrc initialized\n");

    /* Create Bus from pipeline */
    bus = gst_pipeline_get_bus(app->pipeline);
    fprintf(stderr, "bus created\n");

    /* add watch for messages */
    gst_bus_add_watch (bus, (GstBusFunc) bus_message, app);
    gst_object_unref(bus);
    fprintf(stderr, "bus_add_watch done\n");

    GstCaps* video_caps = gst_caps_new_simple ("video/x-h264",
                                         "width", G_TYPE_INT, 800,
                                         "height", G_TYPE_INT, 480,
                                         "framerate", GST_TYPE_FRACTION, 25,
                                         1, NULL);

    gst_app_src_set_caps(GST_APP_SRC(app->appsrc), video_caps);

    /* go to playing and wait in a mainloop. */
    gst_element_set_state ((GstElement*) app->pipeline, GST_STATE_PLAYING);
    fprintf(stderr, "gst_element_set_state play\n");

    /* this mainloop is stopped when we receive an error or EOS */
    g_main_loop_run (app->loop);
    fprintf(stderr, "g_main_loop_run called\n");

    gst_element_set_state ((GstElement*) app->pipeline, GST_STATE_NULL);

    fprintf(stderr, "gst_element_set_state GST_STATE_NULL\n");

    /* free the file */
    // g_mapped_file_unref (app->file);

    gst_object_unref (bus);
    g_main_loop_unref (app->loop);

    return 0;
}

void populateApp(void  *inBuf ,  size_t len) {

    guint8 *_buffer = (guint8*) inBuf;
    GstFlowReturn ret;
    GstBuffer *buffer = gst_buffer_new();

    GstCaps* video_caps = gst_caps_new_simple ("video/x-h264",
                                               "width", G_TYPE_INT, 800,
                                               "height", G_TYPE_INT, 480,
                                               "framerate", GST_TYPE_FRACTION, 25,
                                               1, NULL);

gst_buffer_set_caps(buffer, video_caps);

    GST_BUFFER_DATA (buffer) = _buffer;
    GST_BUFFER_SIZE (buffer) = len;

    // g_signal_emit_by_name (app->appsrc, "push-buffer", buffer, &ret);
    ret = gst_app_src_push_buffer(GST_APP_SRC(app->appsrc), buffer);
    gst_buffer_unref (buffer);
}
如前所述,我是GStreamer的新手,所以有很多来自互联网的剪切粘贴代码,但我不知道它应该如何工作。
您看到任何问题了吗?

不清楚您是如何调用populateApp的,但您需要重复调用,因为您有数据要推送到管道中。这可以在g_main_loop_run阻止的线程之外的另一个线程中完成,或者您可以重新构造程序以避免使用GMainLoop。

您真的调用过populateApp吗?很难说程序流遗漏了这么多内容。也许您可以发布一个精简的main方法来显示如何调用stream_init,然后推送数据。