如何在GameSecene.swift或GameViewController.swift中调用ColorSprite(在GameSecene.sks中设置)?

如何在GameSecene.swift或GameViewController.swift中调用ColorSprite(在GameSecene.sks中设置)?,swift,sprite-kit,Swift,Sprite Kit,我是雪碧装备的新手。下面是我的问题, 1) 我在GameSevent.sks中添加了一个名为“SpriteName”的彩色精灵 2) 我想在Scene.swift或GameViewController.swift中为“SpriteName”(彩色精灵)添加一个物理体 那我该怎么办呢 我在下面的教程中找到了方法: 这是上面示例中的关键行 let archeryScene = ArcheryScene(fileNamed: "ArcheryScene") 第一个“ArcheryScene”是.s

我是雪碧装备的新手。下面是我的问题, 1) 我在GameSevent.sks中添加了一个名为“SpriteName”的彩色精灵 2) 我想在Scene.swift或GameViewController.swift中为“SpriteName”(彩色精灵)添加一个物理体


那我该怎么办呢

我在下面的教程中找到了方法:

这是上面示例中的关键行

let archeryScene = ArcheryScene(fileNamed: "ArcheryScene")
第一个“ArcheryScene”是.swift,第二个是.sks 这一行表示将这两个不同的文件以确切的名称组合起来

下面是在.swift中调用.sks节点的方法

let welcomeNode = childNodeWithName("welcomeNode")

请阅读如何提出一个好问题:你可以使用。这并不完美,但希望它能对你有用。@Phate01嗨,我真的不知道我的问题出了什么问题,你能解释一下吗?我将不胜感激。@Burundanga非常感谢,我发现你使用的是编程而不是.sks:)顺便说一句,我刚刚看了视频“608高清最佳实践,用于构建spritekit游戏”,然后想。对于像我这样的人(一个完全的初学者),sks将是一种更简单的方式。@JerryZhao我谦虚地认为,应该更详细一点,也许是一些产生问题的代码,或者是一些努力,不管是否完全错误。正如您所写的,听起来您希望我们提供一些现成的代码,而这不是网站的目的。最后但并非最不重要的一点是,你应该更好地格式化你的问题。这就是我将帮助中心页面链接到您的原因,因为每个人都从那里了解了该网站的工作原理,但通常并不完全了解(首先是我)