Swift 如何取消分配RealityKit ARView()?
我无法从内存中释放我的RealityKitSwift 如何取消分配RealityKit ARView()?,swift,swiftui,arkit,realitykit,Swift,Swiftui,Arkit,Realitykit,我无法从内存中释放我的RealityKitARView() 我知道ARKit+SceneKit也存在(曾经?)类似的问题——有这样的解决方法: 不幸的是,这并不能解决我的问题 上述解决方案是通过手动删除所有“可疑”的内容来实现的。这正是我在更大范围内所做的: class ViewController_ARViewMemoryTest: UIViewController { var arView: ARView? init() { super.init(nibN
ARView()
我知道ARKit+SceneKit也存在(曾经?)类似的问题——有这样的解决方法:
不幸的是,这并不能解决我的问题
上述解决方案是通过手动删除所有“可疑”的内容来实现的。这正是我在更大范围内所做的:
class ViewController_ARViewMemoryTest: UIViewController {
var arView: ARView?
init() {
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
arView = ARView(frame: .zero)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
deinit {
doEverythingThatsNeeded()
}
public func doEverythingThatsNeeded() {
self.arView?.session.pause()
self.arView?.session.delegate = nil
self.arView?.removeFromSuperview()
// Quite a few more removals and resets here, ie. for Combines AnyCancellables
self.arView = nil
}
}
我也从外面给Doe打电话
aRViewMemoryTest?.doEverythingThatsNeeded()
aRViewMemoryTest?.arView = nil
aRViewMemoryTest = nil
这个问题似乎与我将ARView或UIViewController包装在SwiftUIUIViewRepresentable
/UIViewControllerRepresentable
中这一事实无关
我相信这一定是一个bug,几个月前我已经提交了一份报告。不过,我希望在苹果解决潜在问题之前,能找到一些解决办法
非常感谢 如果您使用的是SwiftUI,请尝试以下代码:
import SwiftUI
import RealityKit
struct ContentView : View {
var body: some View {
return ARViewContainer().edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
func updateUIView(_ uiView: ARView,
context: UIViewRepresentableContext<ARViewContainer>) {
uiView.removeFromSuperview()
}
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let boxAnchor = try! Experience.loadBox()
arView.scene.anchors.append(boxAnchor)
return arView
}
}
谢谢!我没有使用经验。但除此之外,我已经将我的代码简化为AppDelegate和您的类,加上一个将viewController设置为nil的按钮:仍然没有成功。嘿@AndyFedo,再次感谢。您能否评论一下
updateUIView(uiView:ARView,context:UIViewRepresentableContext)
方法在此上下文中扮演的角色?如果我在makeUIView(context:context)->ARView(包含ARView(frame:somethingNotZero)
中启动一个空的ARView,我会看到启动会话的内存开销约为400MB。到现在为止,一直都还不错。在消除内存消耗方面也没有成功…嗨@Andy,你在这方面成功了吗?嗨@HelloTimo。还没有。我不太确定我是在处理一个框架错误,还是只是做错了什么。欢迎您的任何意见。
import UIKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
var arView: ARView? = ARView(frame: .zero)
deinit {
removingView()
}
func addingView() {
self.arView?.frame = .init(x: 0, y: 0, width: 300, height: 700)
self.view.addSubview(arView!)
}
func removingView() {
self.arView?.session.pause()
self.arView?.session.delegate = nil
self.arView?.scene.anchors.removeAll()
self.arView?.removeFromSuperview()
self.arView?.window?.resignKey()
self.arView = nil
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
addingView()
let boxAnchor = try! Experience.loadBox()
arView?.scene.anchors.append(boxAnchor)
removingView()
}
}