如何使用Swift将iAd或Google AdMob添加到Cocos2D项目?
我目前正在完成我的游戏,我想知道如何将iAd或Google AdMob集成到我用Swift编写的Cocos2D项目中。我对Objective-C的了解非常模糊,所以我无法理解StackOverflow上已经存在的关于这个主题的任何答案如何使用Swift将iAd或Google AdMob添加到Cocos2D项目?,swift,cocos2d-iphone,admob,iad,spritebuilder,Swift,Cocos2d Iphone,Admob,Iad,Spritebuilder,我目前正在完成我的游戏,我想知道如何将iAd或Google AdMob集成到我用Swift编写的Cocos2D项目中。我对Objective-C的了解非常模糊,所以我无法理解StackOverflow上已经存在的关于这个主题的任何答案 我如何将iAd或Google AdMob集成到我的游戏中?我想知道如何实现横幅广告和插入式广告(如果这有助于回答这个问题,我还使用了Spritebuilder)如果您已经有代码在Objective-C中实现您想要的功能,然后,您需要做的就是按照本文在当前项目中使用
我如何将iAd或Google AdMob集成到我的游戏中?我想知道如何实现横幅广告和插入式广告(如果这有助于回答这个问题,我还使用了Spritebuilder)如果您已经有代码在Objective-C中实现您想要的功能,然后,您需要做的就是按照本文在当前项目中使用它们: 就我的2美分,我认为你最好学习Objective-C,即使你可能不会用它来创建项目。目前,出于多种原因,大多数资源仍在使用Objective-C,我打赌在未来5年内不会有太大变化。如果您知道,您可以桥接这些代码,或者更好地将它们移植到Swift并在本地使用它们。Objective-C基本上就是C,如果你擅长C/C++的话,很快学会它不会有问题