Swift 在用户购买之前锁定游戏的特定部分
我即将完成我的第一个iOS应用程序,这是一个包含不同纸牌游戏和文本游戏的应用程序。我计划让它免费,但希望一些游戏在你购买高级版本之前不可用。所有游戏都有各自的故事板和视图控制器。有没有什么简单的方法可以实现这个方法而不用订阅开发者程序?我知道我无法测试应用内购买,但我正在寻找一种锁定高级游戏的方法。是的,这是可能的,因为您有一种跟踪用户是否购买的方法 比如说,Swift 在用户购买之前锁定游戏的特定部分,swift,xcode,Swift,Xcode,我即将完成我的第一个iOS应用程序,这是一个包含不同纸牌游戏和文本游戏的应用程序。我计划让它免费,但希望一些游戏在你购买高级版本之前不可用。所有游戏都有各自的故事板和视图控制器。有没有什么简单的方法可以实现这个方法而不用订阅开发者程序?我知道我无法测试应用内购买,但我正在寻找一种锁定高级游戏的方法。是的,这是可能的,因为您有一种跟踪用户是否购买的方法 比如说, 将用户的高级状态(preStatus)存储为“真”或“假” 创建一个布尔逻辑,在允许使用前检查用户的高级状态 因此,如果用户需要点击按钮
if preStatus == true {
//segue to premium game
} else {
//alert message "requires premium status"
}
此if语句将放置在中指定segue的位置
button.addTarget
让我知道这是否有意义。首先,你为什么不制定一个具体的目标呢?是的,我理解!谢谢:)