Swift 迅速收集硬币时发出声音
我在Swift中有一个代码,可以玩鸟游戏。鸟收集蛋。我想在鸟碰到蛋的时候放一个硬币的声音。我尝试了下面的代码,但它没有发挥接触。我怎样才能做到呢Swift 迅速收集硬币时发出声音,swift,avaudiosession,Swift,Avaudiosession,我在Swift中有一个代码,可以玩鸟游戏。鸟收集蛋。我想在鸟碰到蛋的时候放一个硬币的声音。我尝试了下面的代码,但它没有发挥接触。我怎样才能做到呢 do { // Preperation try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback) } catch _ { } do {
do {
// Preperation
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
} catch _ {
}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
} catch _ {
}
// Play the sound
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound)
} catch _{
}
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
创建声音文件的路径
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("(sound name)", ofType: (type) )!
路径的Url
var url = NSURL()
变量来保持声音
var soundEffect: AVAudioPlayer!
然后当你想播放声音的时候
url = NSURL(fileURLWithPath: path)
do {
let sound = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)
soundEffect = sound
sound.play()
} catch {
}
而C标签刚刚潜入,对吗?嗨,科比,你好吗?我尝试了你的建议。当我构建并运行它时,它只给出一个警告(变量'soundEffect'被写入,但从未读取),但它不会播放任何声音。我有一个很好的.wav文件可以工作。还有什么我必须添加到代码中的吗?Thanks应该按原样工作,确保音名正确,而且应该没问题。