Text 如何将文本添加到画布中

Text 如何将文本添加到画布中,text,canvas,Text,Canvas,我对canvas fillText函数有问题。我有以下代码: scene.shapes['shop1'] = new Shape(); var ps1 = scene.shapes['shop1'].points; // for convenience ps1[0] = new Point(1024, 66, 10); // left bottom ps1[1] = new Point(694, 66, 10); // r

我对canvas fillText函数有问题。我有以下代码:

        scene.shapes['shop1'] = new Shape();
        var ps1 = scene.shapes['shop1'].points; // for convenience

        ps1[0] = new Point(1024, 66, 10);  // left  bottom
        ps1[1] = new Point(694, 66, 10);   // right bottom
        ps1[2] = new Point(694, 466, 10);    // right top   
        ps1[3] = new Point(1024, 466, 10);   // left  top    


        // Background
        scene.shapes['shop1'].polygons.push(new Polygon(
            [ps1[0], ps1[1], ps1[2], ps1[3] ],
            new Point(0, 0, 1),
            true /* double-sided */,
            Polygon.SOLID,
            [177, 216, 249]
        ));

                    scene.shapes['shop1Header'] = new Shape();
        var ps1h = scene.shapes['shop1Header'].points; // for convenience

        ps1h[0] = new Point(1024, 400, 11);  // left  bottom
        ps1h[1] = new Point(694, 400, 11);   // right bottom
        ps1h[2] = new Point(694, 466, 11);    // right top   
        ps1h[3] = new Point(1024, 466, 11);   // left  top    


        // Background
        scene.shapes['shop1Header'].polygons.push(new Polygon(
            [ps1h[0], ps1h[1], ps1h[2], ps1h[3] ],
            new Point(0, 0, 1),
            true /* double-sided */,
            Polygon.SOLID,
            [175, 175, 175]
        ));       

                          var x = -1024;
                          var y = -500;

                          ctx.font = '60pt Calibri';
                          ctx.lineWidth = 3;
                          // fill color
                          ctx.fillStyle = 'blue';
                          ctx.fillText('Hello World!', x, y);

但它不创建文本,只显示商店。你知道怎么解决这个问题吗?非常感谢。

x和y的值为负值,因此您在画布外绘制。如果将x设置为0,y设置为0+字体大小,它将在左上角绘制文本

编辑:您需要将字体大小添加到y

ctx.font = "60px Calibri"; // Use pixels instead of points
ctx.fillText("Hello World", 0, 60);

这个负值不是问题,因为我有相机z位置=2048,它必须显示。我试着把它改成O,O,但还是没有。对此我很抱歉。我更正了我的答案。二维画布上没有z位置。如何分配ctx?这是完整的代码。如何分配ctx:canvas=document.getElementById(“cv”);ctx=canvas.getContext(“2d”);还有z位置的摄像机定位:scene.camera.x=0;scene.camera.y=0;scene.camera.z=2048;如果我使用了您之前发送的代码来渲染文本,而没有使用此代码来渲染画布,那么它可以正常工作。但是如果我使用了这个代码,它就不会。