Three.js 实时重新定位纹理

Three.js 实时重新定位纹理,three.js,textures,Three.js,Textures,在三个JS中是否可以实时重新定位纹理 我有一个心脏模型,我正在将“颜色贴图”/“带颜色的纹理”投影到模型上,但是贴图的位置每次都可能有点不同 更新 更多信息: 我有大约20张彩色地图。它们是80×160像素。我需要把它们放在模型上。颜色贴图的位置可能略有不同。目前,我将所有颜色贴图添加到一个大纹理中,然后将纹理加载到模型中。这一切都很好 但有时外科医生觉得彩色地图需要移动或旋转一点。我不能指望他改变密码中硬编码的位置。我希望他能够将彩色地图拖到正确的位置 我研究了三个JS文档和示例,但还没有发现

在三个JS中是否可以实时重新定位纹理

我有一个心脏模型,我正在将“颜色贴图”/“带颜色的纹理”投影到模型上,但是贴图的位置每次都可能有点不同

更新

更多信息:

我有大约20张彩色地图。它们是80×160像素。我需要把它们放在模型上。颜色贴图的位置可能略有不同。目前,我将所有颜色贴图添加到一个大纹理中,然后将纹理加载到模型中。这一切都很好

但有时外科医生觉得彩色地图需要移动或旋转一点。我不能指望他改变密码中硬编码的位置。我希望他能够将彩色地图拖到正确的位置


我研究了三个JS文档和示例,但还没有发现任何东西。

Is
mesh.material.map.offset.x+=0.001你指的是什么?@WestLangley不完全是我想要的,但可能会有帮助。非常感谢。