Three.js.obj-重置子位置矩阵

Three.js.obj-重置子位置矩阵,three.js,.obj,Three.js,.obj,我试图旋转一个对象的子对象,在它的位置,但局部坐标和世界坐标在(0,0,0)处,即使它们在原始位置不在该位置 看起来,.obj格式正在更改子对象的原始位置,例如(4,0,-2)将子对象置于该位置,并将坐标更改为(0,0,0),因此无法获取原始坐标 我检查了.3ds格式是否与collada格式一样正确地保持对象位置。导出后.obj发生的事情很奇怪 以前有人有过这个问题吗 谢谢你的帮助 当你导出时,你是否告诉它将对象居中?我也有这个问题,你解决了吗。。。另外一个问题是,尽管我有五个网格,但obj文件

我试图旋转一个对象的子对象,在它的位置,但局部坐标和世界坐标在(0,0,0)处,即使它们在原始位置不在该位置

看起来,.obj格式正在更改子对象的原始位置,例如(4,0,-2)将子对象置于该位置,并将坐标更改为(0,0,0),因此无法获取原始坐标

我检查了.3ds格式是否与collada格式一样正确地保持对象位置。导出后.obj发生的事情很奇怪

以前有人有过这个问题吗


谢谢你的帮助

当你导出时,你是否告诉它将对象居中?我也有这个问题,你解决了吗。。。另外一个问题是,尽管我有五个网格,但obj文件仅导出3个网格??