Three.js:纹理看起来更亮(黑色为浅灰色)

Three.js:纹理看起来更亮(黑色为浅灰色),three.js,lighting,Three.js,Lighting,我在场景中放置了一个3D模型,纹理看起来比应该的要亮得多。我认为这是一个照明或材料问题,但我似乎不知道该修复什么。非常感谢任何指点 谢谢 请包括用于导入模型的代码

我在场景中放置了一个3D模型,纹理看起来比应该的要亮得多。我认为这是一个照明或材料问题,但我似乎不知道该修复什么。非常感谢任何指点


谢谢

请包括用于导入模型的代码