Three.js 来自阵列的WebGL高度图?

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有谁碰巧知道一个例子,或者可以告诉我从三维阵列在WebGL中渲染高度地图/地形的正确方向?基本上,我有一个数组,其中包含与x和y坐标以及“高度”(z轴)相关的数据

我所发现的一切(比如在threejs世界中)都展示了如何动态创建一个或从2d图像创建一个。理想情况下,我希望像素/粒子的颜色与高度相关。基本上,我们希望在WebGL中执行以下操作:


关于如何实现这一点,已有许多示例可用。
您可以搜索
three.js
+
heigthmap
。 或者尝试
three.js
+
3d图形

这看起来很像你需要的

如果没有关于你数据的更多细节,很难说这些例子是否适合你的需要


还可以查看关于此主题的讨论,其中提到了许多很好的示例。

数组中的点/顶点是否具有特定的顺序或结构?这让我找到了正确的方向。现在有了一个漂亮的彩色高度图,可以使用AJAX数据了。非常感谢。