ActionScript new Date()或getTimer()的毫秒精度
我想量一下这个尺寸。在这个例子中,我使用的是actionscript,但是这个概念才是真正重要的,所以如果您想显示任何代码,请随意用您选择的语言回答 用户坐在屏幕前,屏幕上将显示一个红点。当他们看到红点时,他们点击空格键 我的逻辑如下:让红点可见,创建一个新的日期,等待空格键,创建一个新的日期,使用一个对象查找以毫秒为单位的差异 我觉得这应该行得通,但我得到了一些令人不安的值。以下是一个典型的结果集:ActionScript new Date()或getTimer()的毫秒精度,time,computer-science,probability,Time,Computer Science,Probability,我想量一下这个尺寸。在这个例子中,我使用的是actionscript,但是这个概念才是真正重要的,所以如果您想显示任何代码,请随意用您选择的语言回答 用户坐在屏幕前,屏幕上将显示一个红点。当他们看到红点时,他们点击空格键 我的逻辑如下:让红点可见,创建一个新的日期,等待空格键,创建一个新的日期,使用一个对象查找以毫秒为单位的差异 我觉得这应该行得通,但我得到了一些令人不安的值。以下是一个典型的结果集: [254, 294, 296, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 3
[254, 294, 296, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 308, 312, 308, 338, 346, 364, 370, 380, 387, 395, 402, 427]
请注意,有些值很接近,308被多次记录。因此,我的问题如下:
我还应该注意到,我(非常意外地)收到了12毫秒的响应时间。我当时正在测试这个应用程序,就在红点出现的时候,我碰巧碰到了空格键。因此,我怀疑我的代码无法判断准确的时间,至少准确度为±12毫秒:)。我假设反应时间具有某种正态分布,因此某些结果更可能发生多次。你的反应时间是254到427,也就是说174个不同的结果。所以问题是在x测试中,在x测试中,有多少可能是相同的?因为它可能是正态分布的,所以这会增加 如果您在计算机上运行它,请记住其他应用程序/线程与CPU交互。此外,如果您通过USB或PS/2连接,操作系统中会出现一些延迟(USB设备/集线器会被轮询,而PS/2会直接连接到IRQ)
[254, 294, 296, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 308, 312, 308, 338, 346, 364, 370, 380, 387, 395, 402, 427]