Timer cocos2d带帧的coutdown定时器

Timer cocos2d带帧的coutdown定时器,timer,cocos2d-iphone,Timer,Cocos2d Iphone,我知道这里有几个关于倒计时计时器的问题,但我找不到任何关于帧集的问题,也找不到更新标签的问题,比如:mm:ss[minutes:seconds] 任何人都可以告诉我如何实现它?您需要使用调度程序跟踪经过的秒数。为此,计划一个以1秒为单位的函数- [self schedule:@selector(countTime:) interval:1]; 增加计时器中的totalSeconds,并按如下方式计算时间 你会得到 int minutes = totalSeconds/60; int secon

我知道这里有几个关于倒计时计时器的问题,但我找不到任何关于帧集的问题,也找不到更新标签的问题,比如:mm:ss[minutes:seconds]


任何人都可以告诉我如何实现它?

您需要使用调度程序跟踪经过的秒数。为此,计划一个以1秒为单位的函数-

[self schedule:@selector(countTime:) interval:1];
增加计时器中的totalSeconds,并按如下方式计算时间

你会得到

int minutes = totalSeconds/60;
int seconds = totalSeconds%60;

label.string = [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minutes, seconds];

您需要使用调度程序跟踪经过的秒数。为此,计划一个以1秒为单位的函数-

[self schedule:@selector(countTime:) interval:1];
增加计时器中的totalSeconds,并按如下方式计算时间

你会得到

int minutes = totalSeconds/60;
int seconds = totalSeconds%60;

label.string = [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minutes, seconds];