Twitter bootstrap Three.js和twitter引导对象检测错误
我遇到了一个非常奇怪的问题,有好几天我都没办法解决它 我正在一个项目中使用three.js,在某些情况下,当用户用鼠标单击时,它涉及到对象检测。到目前为止,我运行的几个测试都很好,但是当我在应用程序(使用twitter引导)中实现我的代码时,每次的对象检测总是差几个像素 我花了几个小时的搜索,直到我意识到这个问题发生在我的应用程序的各个侧栏!下面是重新创建问题的基本示例的html:Twitter bootstrap Three.js和twitter引导对象检测错误,twitter-bootstrap,three.js,Twitter Bootstrap,Three.js,我遇到了一个非常奇怪的问题,有好几天我都没办法解决它 我正在一个项目中使用three.js,在某些情况下,当用户用鼠标单击时,它涉及到对象检测。到目前为止,我运行的几个测试都很好,但是当我在应用程序(使用twitter引导)中实现我的代码时,每次的对象检测总是差几个像素 我花了几个小时的搜索,直到我意识到这个问题发生在我的应用程序的各个侧栏!下面是重新创建问题的基本示例的html: <div class="container"> <div class="row">
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边栏内容
您可以通过以下方式查看它的javascript:
它包含一个标准的three.js示例,该示例包装在来自twitter引导的容器中。如果您将鼠标悬停在几个对象上,您会注意到其中一些对象(尤其是背景中的对象)上的鼠标检测非常好
我不知道为什么画布元素会受到那些边栏的影响!有什么想法吗?这是它的复制品,真的!万分感谢WestLangley为框架所做的工作和您的回答!