Unity3D Ads Advertision.IsReady()在iOS上始终为false
我对广告有意见。在Unity游戏中,iOS上的IsReady()总是错误的。在编辑器中,我得到一个默认屏幕,上面写着“这个屏幕将是你的广告”。 我已经在编辑器和仪表板中双重检查了游戏id和游戏id。我正在使用Unity服务来集成它Unity3D Ads Advertision.IsReady()在iOS上始终为false,unity3d,Unity3d,我对广告有意见。在Unity游戏中,iOS上的IsReady()总是错误的。在编辑器中,我得到一个默认屏幕,上面写着“这个屏幕将是你的广告”。 我已经在编辑器和仪表板中双重检查了游戏id和游戏id。我正在使用Unity服务来集成它 if (Advertisement.IsReady()) { Advertisement.Show(); } 更新 我终于得到了一个安卓版本,广告运行良好,但仍然无法在iOS上运行广告。我从5.5.0b9升级到5.5.0f3,这似乎
if (Advertisement.IsReady())
{
Advertisement.Show();
}
更新
我终于得到了一个安卓版本,广告运行良好,但仍然无法在iOS上运行广告。我从5.5.0b9升级到5.5.0f3,这似乎解决了这个问题。广告现在显示正确