Unity3d +;来自Unity的300条Xcode警告

Unity3d +;来自Unity的300条Xcode警告,unity3d,xcode8,il2cpp,Unity3d,Xcode8,Il2cpp,我使用“Unity版本:5.4.1f1(64位)”为iOS构建我的应用程序,然后使用“Xcode版本:8.2.1(8C1002)”打开项目“不存在警告和错误,但启动运行构建并查看329条警告,总结如下: Unused function 'InitCrash' -> CrashReporter.mm Unused function 'InitObjCUEHandler' -> CrashReporter.mm Unused variable 'iBound' -> mscorli

我使用“Unity版本:5.4.1f1(64位)”为iOS构建我的应用程序,然后使用“Xcode版本:8.2.1(8C1002)”打开项目“不存在警告和错误,但启动运行构建并查看329条警告,总结如下:

Unused function 'InitCrash' -> CrashReporter.mm
Unused function 'InitObjCUEHandler' -> CrashReporter.mm
Unused variable 'iBound' -> mscorlib_ArrayTypes.h
Undeclared selector 'onUnityUpdateViewLayout' -> UnityView.mm
Undeclared selector 'createUnityViewImpl' -> UnityAppcontroller.mm
Undeclared selector 'createViewHierarchyImpl' -> UnityAppcontroller.mm
Code will never be executed:
    Bulk_Generics_0.cpp
    Bulk_Generics_1.cpp
    Bulk_Generics_2.cpp
    Bulk_Generics_3.cpp
    GenericMethods0.cpp
'extern' variable has an initializer -> Il2CppCompilerCalculateTypeValues.cpp
如何修复或删除这些Xcode警告

请帮帮我


J

只要只有警告,没有错误,你就没事,没有什么可“修复”的。事实上,我不想碰任何Unity生成的代码。如果Unity代码生成了一个不应该存在的错误,那么情况就不同了。谢谢Keiwan,我很担心这么多警告。