Unity3d VR Unity splash冻结在大场景中

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当我启动第一个场景包含太多数据的应用程序时,3秒钟后Unity splash就像“冻结”。。。通过这种方式,如果我移动我的头去看虚拟现实世界的任何一部分,一切都是黑色的。 我只能从splash中看到一个带有unity徽标的矩形区域,但剩余的空间是黑色的

我想这是因为场景中的所有数据都在加载,但是,有没有办法避免这个问题呢

我用的是Gear VR和三星Galaxy S7 Edge

检查此图像,查看用户是否在飞溅物“冻结”后移动头部:


提前谢谢

那张照片上我到底在看什么?设备的屏幕上是不是有一个蓝色的三角形?如果你的第一个场景是空的,除了一个可以立即加载其他场景的脚本,这有帮助吗?我在过去看到过它对某些Unity初始化问题的帮助。@code11图片显示用户正在通过Gear VR进行查看。在加载下一个场景时,虚拟现实环境是黑色的,我不想这样。@rutter谢谢你的提示。。。明天我会测试它。我在那张照片上到底看到了什么?设备的屏幕上是不是有一个蓝色的三角形?如果你的第一个场景是空的,除了一个可以立即加载其他场景的脚本,这有帮助吗?我在过去看到过它对某些Unity初始化问题的帮助。@code11图片显示用户正在通过Gear VR进行查看。在加载下一个场景时,虚拟现实环境是黑色的,我不想这样。@rutter谢谢你的提示。。。明天我来测试一下。