Unity3d 使用后摄像头进行AR,同时使用前摄像头捕获输入

Unity3d 使用后摄像头进行AR,同时使用前摄像头捕获输入,unity3d,augmented-reality,Unity3d,Augmented Reality,我想知道ARFoundation是否可以这样做。 据我所知,使用最新的iPhone(XS+)可以同时使用前后摄像头进行录制。我还读到一组Android设备支持同时使用前后摄像头 然而,我一直无法得到任何工作。使用AR会话摄像头会立即禁用从我的前摄像头设备播放的WebCamTexture(在像素3上测试) 我的具体用例是根据用户的情绪反应操纵AR图像。前置摄像头只需要抓拍这些信息,这样我就可以将其发送给AWS的Rekognition API进行处理 我想用一台设备实现的目标是不可能的吗?似乎你无法

我想知道ARFoundation是否可以这样做。 据我所知,使用最新的iPhone(XS+)可以同时使用前后摄像头进行录制。我还读到一组Android设备支持同时使用前后摄像头

然而,我一直无法得到任何工作。使用AR会话摄像头会立即禁用从我的前摄像头设备播放的WebCamTexture(在像素3上测试)

我的具体用例是根据用户的情绪反应操纵AR图像。前置摄像头只需要抓拍这些信息,这样我就可以将其发送给AWS的Rekognition API进行处理


我想用一台设备实现的目标是不可能的吗?

似乎你无法同时从前置摄像头和后置摄像头获取视频流。但是,您可能同时从前摄像头获取面部数据。至少这是我从中学到的。但我可能错了,我不熟悉AR。