Unity3d Vuforia ARcamera屏幕位置视野外平截头体

Unity3d Vuforia ARcamera屏幕位置视野外平截头体,unity3d,vuforia,hololens,frustum,arcamera,Unity3d,Vuforia,Hololens,Frustum,Arcamera,我们正在为Hololens做一个项目,由于某种原因,当运行它时,它会在Hololens上崩溃,但不会在模拟中崩溃。我们尝试了所有简单的修复(重新启动、关闭、删除相机、设置大小),但都失败了。我们得到以下错误: (文件名:C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp行:51) 屏幕位置视野外平截头体(屏幕位置0.000000、0.000000、2000.000000)(摄像头rec

我们正在为Hololens做一个项目,由于某种原因,当运行它时,它会在Hololens上崩溃,但不会在模拟中崩溃。我们尝试了所有简单的修复(重新启动、关闭、删除相机、设置大小),但都失败了。我们得到以下错误:

(文件名:C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp行:51)

屏幕位置视野外平截头体(屏幕位置0.000000、0.000000、2000.000000)(摄像头rect 0 0 1268 720)

(文件名:C:\buildslave\unity\build\Runtime/Camera/Camera.cpp行:2974)

程序“[3704]TextBoxTest.exe”已退出,代码为-2147483645(0x8000003)

我们正在与vuforia一起构建一个简单的小项目,以识别二维码,并在其上方放置一个立方体。这适用于模拟,但会直接在全息透镜上崩溃


有什么建议吗?这个错误意味着什么?我们已经为此浪费了一整天。

我也有同样的问题。更改Vuforia配置中的眼镜设置修复了我的问题。

谢谢!为我修复了这个令人讨厌的错误。