Unity3d 树荫下地形无碰撞

Unity3d 树荫下地形无碰撞,unity3d,Unity3d,我有一个使用路径画师绘制的路径地形。(地形不平,有树木) 标记位置旁边的树将作为对象手动添加。标记的地方显示了这些树的影子。我这里有个问题。在游戏中,立方体被加载并从顶部掉落。在这些点上,有时没有碰撞,立方体落在地形下面 简言之,有时碰撞机地形在树荫处不起作用。可能是什么?在构建游戏之后,也存在这个问题。我跑了几次Unity等等 阴影根本不与碰撞交互。立方体移动得太快了吗?当刚体没有像@harry所说的那样设置为连续时,有时物理引擎可能会“错过”它们应该碰撞的位置。碰撞是否一直在非阴影区域工作?

我有一个使用路径画师绘制的路径地形。(地形不平,有树木)

标记位置旁边的树将作为对象手动添加。标记的地方显示了这些树的影子。我这里有个问题。在游戏中,立方体被加载并从顶部掉落。在这些点上,有时没有碰撞,立方体落在地形下面

简言之,有时碰撞机地形在树荫处不起作用。可能是什么?在构建游戏之后,也存在这个问题。我跑了几次Unity等等


阴影根本不与碰撞交互。立方体移动得太快了吗?当刚体没有像@harry所说的那样设置为连续时,有时物理引擎可能会“错过”它们应该碰撞的位置。

碰撞是否一直在非阴影区域工作?@harry是的……刚体碰撞是否设置为连续?