Unity3d 读取二维码并使用Unity和Hololens部署应用程序

Unity3d 读取二维码并使用Unity和Hololens部署应用程序,unity3d,qr-code,hololens,Unity3d,Qr Code,Hololens,我是全息镜头和统一引擎的初学者。最近几天,我发现了一个可以读取二维码的应用程序。在这里可以有编码信息,如URL、图像、mp3音频等。同时,我想知道是否可以通过读取二维码使用unity engine启动不同类型的应用程序。例如,如果我读到一个二维码,用全息镜头执行这个游戏,另一个二维码执行另一个游戏。我没有学习游戏工程师或信息学,因此我不知道是否有可能实现它。也许你可以,但你需要非常仔细地指定你的需求。 首先,二维码读取实际上是一种图像处理。对于图像处理,您需要两个对象:“数字图像”和“处理器”。

我是全息镜头和统一引擎的初学者。最近几天,我发现了一个可以读取二维码的应用程序。在这里可以有编码信息,如URL、图像、mp3音频等。同时,我想知道是否可以通过读取二维码使用unity engine启动不同类型的应用程序。例如,如果我读到一个二维码,用全息镜头执行这个游戏,另一个二维码执行另一个游戏。我没有学习游戏工程师或信息学,因此我不知道是否有可能实现它。

也许你可以,但你需要非常仔细地指定你的需求。 首先,二维码读取实际上是一种图像处理。对于图像处理,您需要两个对象:“数字图像”和“处理器”。(对于您的全息镜头照相机和全息镜头处理器)

基本上,当您在holo lens中打开一个具有qr读取功能的应用程序时,它只需使用holo lens的相机拍摄“数字图像”,然后使用应用程序中的算法,它只需将qr码转换为a数据(例如,holo lens上应用程序的url或一般路径等)

之后,应用程序使用该数据打开新的应用程序或在自己的范围内使用它。这取决于全息透镜操作系统的应用权限


如果我是你,我不会使用unity来读取二维码。如果我使用unity,ı将不会为不同的游戏制作不同的应用程序,因此在阅读qr代码后,ı只需打开同一应用程序的不同部分

可以在unity应用程序中读取二维码并启动流程。这在Hololens中可能不完全可能,因为我认为UWP上的.NET版本没有Process类(不是100%确定)。