Unity3d 如何在统一的基础上使用PC网络摄像头
我目前正在从事一个项目,其中包含AR内容,所以在开始之前,我决定使用ARFoundation。现在,当我的项目完成后,我必须测试它,但不幸的是,我的手机不支持它。所以我决定直接在Unity中测试它,使用它的播放模式,但是当我运行它时,“游戏”面板变黑了,我什么也看不到。我想这是因为网络摄像头没有打开。那么,我如何在Unity中打开网络摄像头来测试我的ARFoundation应用程序呢Unity3d 如何在统一的基础上使用PC网络摄像头,unity3d,ios-simulator,arkit,arcore,game-development,Unity3d,Ios Simulator,Arkit,Arcore,Game Development,我目前正在从事一个项目,其中包含AR内容,所以在开始之前,我决定使用ARFoundation。现在,当我的项目完成后,我必须测试它,但不幸的是,我的手机不支持它。所以我决定直接在Unity中测试它,使用它的播放模式,但是当我运行它时,“游戏”面板变黑了,我什么也看不到。我想这是因为网络摄像头没有打开。那么,我如何在Unity中打开网络摄像头来测试我的ARFoundation应用程序呢 谢谢。这与网络摄像头无关。这仅仅是因为ARFoundation需要与ARCore(android)/ARKit(
谢谢。这与网络摄像头无关。这仅仅是因为
ARFoundation
需要与ARCore(android)/ARKit(ios)兼容的设备
需求硬件
Unity
编辑器进行播放测试的是。此外,它支持大多数现代设备
Vuforia引擎在游戏视图中提供了一个模拟器模式,您可以通过按下播放按钮激活该模式。您可以使用此功能评估并快速原型化场景,而无需部署到设备
这与网络摄像头无关。这仅仅是因为
ARFoundation
需要与ARCore(android)/ARKit(ios)兼容的设备
需求硬件
Unity
编辑器进行播放测试的是。此外,它支持大多数现代设备
Vuforia引擎在游戏视图中提供了一个模拟器模式,您可以通过按下播放按钮激活该模式。您可以使用此功能评估并快速原型化场景,而无需部署到设备
你看过EasyAR吗?我已经在一些低预算的项目中使用过它,对于一个免费的产品来说,它是相当不错的。使用v3表示无水印,或使用v4(感知),如果您对水印没有异议。您可以付费/订阅v4上的免费水印。您看过EasyAR吗?我已经在一些低预算的项目中使用过它,对于一个免费的产品来说,它是相当不错的。使用v3表示无水印,或使用v4(感知),如果您对水印没有异议。您可以付费/订阅v4上的免费水印。是的,但问题是,由于Vuforia的政策,我和我的teem无法使用Vuforia。这是一个大项目,必须发布在App Store和Google Play上,或者商业化。Vuforia常见问题解答中写道,对于商业化项目,禁止使用开源版本。所以,因为这是一个低预算,没有成功保证启动,我们不能只依靠从下载率获得的预算。如果没有这样的规则,我当然会使用Vuforia而不是ARFoundation。是的,但问题是,我和我的孩子不能使用Vuforia,因为它的政策。这是一个大项目,必须发布在App Store和Google Play上,或者商业化。Vuforia常见问题解答中写道,对于商业化项目,禁止使用开源版本。所以,因为这是一个低预算,没有成功保证启动,我们不能只依靠从下载率获得的预算。如果没有这样的规则,我当然会使用Vuforia而不是ARFoundation。不要只是否决它,而是告诉他们如何做对。不要只是否决它,而是告诉他们如何做对。