Firebase for Unity3d,始终测试模式身份验证Unity编辑器

Firebase for Unity3d,始终测试模式身份验证Unity编辑器,unity3d,firebase,firebase-authentication,Unity3d,Firebase,Firebase Authentication,今天我试用了Firebase for Unity3d的身份验证系统 当我尝试登录Unity editor时,它将始终像测试模式身份验证一样,注册/登录数据将不会存储在auth数据库中,并且无法接收我希望在我的云函数上使用它来验证用户的令牌 我必须构建并尝试它,我已经在我的Android设备上尝试过了,它工作得很好,但构建它是浪费时间 如何解决此问题?在Unity editor和Standalone上不可能使用身份验证,因此我将为此创建自己的web服务。在Unity editor和Standalo

今天我试用了Firebase for Unity3d的身份验证系统

当我尝试登录Unity editor时,它将始终像测试模式身份验证一样,注册/登录数据将不会存储在auth数据库中,并且无法接收我希望在我的云函数上使用它来验证用户的令牌

我必须构建并尝试它,我已经在我的Android设备上尝试过了,它工作得很好,但构建它是浪费时间


如何解决此问题?

在Unity editor和Standalone上不可能使用身份验证,因此我将为此创建自己的web服务。

在Unity editor和Standalone上也不可能使用身份验证,因此我将为此创建自己的web服务。

是否为创建web服务测试?你能分享吗;您是否正在为测试创建web服务?你能分享吗;