Unity3d 将位置变换转换为矩形变换
在4.6版之前,我使用Transform在Unity中制作了一个场景,从4.6版开始,我使用RectTransform。我的问题是,当我将LocalPosition从value RectTransform附加到Transform时,它的位置和比例不同。如何将值从RectTransform转换为Transform?问题它是固定的rect transfrom与transfrom具有相同的值,我的真正问题是父位置和子位置请将您的注释转换为完整答案(带有一些代码示例)。Unity3d 将位置变换转换为矩形变换,unity3d,rect,Unity3d,Rect,在4.6版之前,我使用Transform在Unity中制作了一个场景,从4.6版开始,我使用RectTransform。我的问题是,当我将LocalPosition从value RectTransform附加到Transform时,它的位置和比例不同。如何将值从RectTransform转换为Transform?问题它是固定的rect transfrom与transfrom具有相同的值,我的真正问题是父位置和子位置请将您的注释转换为完整答案(带有一些代码示例)。