Unity3d Unity烘焙光照贴图问题(锯齿形阴影)
在我的团结计划中有一个反复出现的问题。生成烘焙光照贴图后,我得到了一些“之字形”效果,而不是附加图像中所示的多个对象上的平滑阴影。Z字形沿模型的边缘运行Unity3d Unity烘焙光照贴图问题(锯齿形阴影),unity3d,shadow,light,Unity3d,Shadow,Light,在我的团结计划中有一个反复出现的问题。生成烘焙光照贴图后,我得到了一些“之字形”效果,而不是附加图像中所示的多个对象上的平滑阴影。Z字形沿模型的边缘运行 可能有多种原因: 低光照贴图分辨率(可见边) 光线太暗(样本数低-光线很快消失) 您的对象上没有足够的样本 低纹理分辨率(可以应用低光照贴图细节) 以下是我们在项目中使用的自定义设置,它们提供了非常好的结果: 确保模型的UV贴图没有太多拉伸,因为它也会拉伸光照贴图并使其看起来像像素。这可能不是问题,但值得检查。这是一个疯狂的样本数量,渲染花
可能有多种原因:
- 低光照贴图分辨率(可见边)
- 光线太暗(样本数低-光线很快消失)
- 您的对象上没有足够的样本
- 低纹理分辨率(可以应用低光照贴图细节)
确保模型的UV贴图没有太多拉伸,因为它也会拉伸光照贴图并使其看起来像像素。这可能不是问题,但值得检查。这是一个疯狂的样本数量,渲染花费了很长时间,但仍有锯齿状显示,可能会稍微暗一点。我认为问题的根源在于其他方面,但是增加光照贴图的大小肯定是个好主意,无论如何,谢谢!