Unity3d 统一-用户界面和粒子

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我有一个有3d粒子的场景。它也有ui元素。不幸的是,这些粒子挡住了文本。有没有一种方法可以使文本不受粒子效果的影响?

解决方案一:使用不同的摄影机渲染UI和粒子。您可以使用不同的层来实现这一点

解决方案二:为粒子系统和画布指定不同的排序层