Unity3d 在统一的vfx图形中找不到现有节点

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当我打开一个新创建的或已经存在的vfx图形时,我迟早会得到一个灰色的空白。有一次我很幸运又找到了我的节点,但大多数时候我在vfx图形的无限空间中再也找不到它们了。那么,有没有一种方法可以跳转到节点,或者如何找到它们?另外,当我添加上下文时,节点没有正确显示,比如线条似乎被折叠了,如果我想正确地看到它们,我必须取消并启用节点。我也无法有效地解决这个问题。只是讨厌


提前谢谢

我没有找到一个解决方案,也没有找到为什么节点没有正确显示的原因,而是关于如何再次找到节点

您可以按“a”键聚焦所有节点,或按“f”键聚焦选定节点。这也适用于着色器图形