Unity3d 部署后Unity游戏翻转

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我有一个游戏,它使用Vuforia的ARCamera。在Unity中运行时,游戏不会出现问题。然而,在我将游戏部署到UWP之后,似乎一切都发生了变化。就好像我是从后面看比赛一样。甚至文字也颠倒了。将游戏部署到android设备时,不会发生这种情况。有人知道如何解决这个问题吗


提前感谢

有一个ReflectionMode可以水平翻转视图。这在使用前置摄像头时使用


如果您查看资产存储中的“Vuforia Core Samples示例”,它们有一个CameraManager脚本,显示如何处理相机配置。

您是否有机会发布到hololens?无论哪种方式,请尝试在您的相机上禁用MSAA。禁用MSAA没有帮助。谢谢,我将尝试一下。我快发疯了,这似乎就是问题所在。谢谢