Unity3d 无法将HelloCardboard安装到unity中

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嗨,我想开发我的第一款移动虚拟现实游戏,我一直在遵循一些教程,以便在Unity中开始使用它

所有这些都解释了如何通过软件包管理器安装特定软件包:

当我使用Git-URL选项通过包管理器添加它时,我只得到了一个错误

[程序包管理器窗口]添加程序包时出错: . 编辑器应用程序:内部更新函数()(位于 /Users/bokken/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:327)

有什么我遗漏的吗?有什么背景或什么的吗?所有的教程都只是添加了URl,它可以正常工作,但我的似乎不行

我正在使用最新版本的unity,并在macbook pro上运行它,如果有任何关联的话


谢谢

这实际上是一本全新的macbook,所以我还没有完成所有的最后设置。在我的终端上运行git--version来检查安装的内容,结果表明这只是接受了我尚未打开的新安装的xcode的条款和条件

Unity现在允许我通过软件包管理器安装git url。

确保您已在PC上安装了一个可以通过软件包管理器中的git url安装git软件包的