Unity3D fps武器拾取/开关

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我的武器里有一个武器持有者。在我的武器持有者对象上,我有一个切换武器的脚本。现在我不知道如何把它和武器拾取系统结合起来。有什么想法吗?

我能给你的一个好建议是对你所有的武器使用脚本对象,并列出你收集的所有武器的清单

您可能会发现,为武器创建一个可编写脚本的对象,该对象包含所有信息,例如网格、射速和其他信息,并且只需从中读取数据就可以了

通过这种方式,您可以通过从SO读取数据来切换武器,并通过将SO添加到列表中来拾取武器

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