Unity3d 计分标度对象

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我几天前才开始使用Unity platform。我想创建和对象如下:(),用户将在其中选择适当的答案。每个选项将生成一个不同的分数,该分数应存储起来供以后使用。 有人能给我一些关于这个的建议和指导吗? 非常感谢你!
瓦尼亚

这很简单。使用一个图像作为缩放背景。使用另一个图像作为指针。将指针的枢轴和锚定点设置在要旋转它的位置。在代码中使用transform.Rotate()旋转指针